UEFI 中的 Handle

Handle在UEFI中是一个非常重要的概念,而且在BIOS code中随处可见,那该怎么去理解它呢?

UEFI SPEC 7.3章节插图

UEFI协议的思想总体上是借鉴面向对象的,对于一直使用C的人来说有点难以理解这个概念(C是面向过程的语言),所以我分别从面向对象和C语言这两个方面来说说。

面向对象中的Handle

UEFI协议把访问设备的方法都抽象成了“Handle”和“Protocol”,一个设备便可以当成是一个Handle(也可以当成是一个实例Instance),而Protocol则是一个封装了某些操作方法的类(Class)。与面向对象有点区别的是,一个Handle可能是由多个Protocols组成的。

C语言中的Handle

Handle就是一个链表,这个链表存放了多个Protocol;Protocol则是一个定义了一些用于某种操作的函数的结构体。

举个例子

UEFI SPEC中,17.2.1章节

从图中可以看到,这是一个常见的USB Bus Controller,在UEFI中,它便是一个USB Bus Controller Handle了,Handle里包含了3个用于操作USB Bus Controller的Protocol,这样应该对Handle有一个基本的认识了。

Handle的实现

前面的介绍只是一些浅显的认识,下面来追下代码中的Handle,看看它是如何实现的。

发现CSDN上有一篇文章写这个的,就直接转过来吧。

转自:BIOSREN网站

作者:HurmonyHu

一、一些概念的理解

UEFI中会有很多抽象概念,像service、protocol、handle等等,如果将这些抽象的概念放到实际的代码中理解的话,会有更清晰地认识,有了清晰的认识之后再把它们作为抽象来理解,就遂心应手的多了。

首先说protocol,其实它就是一个由struct定义的结构体,这个结构体通常是由数据和函数指针组成,或其一。每个结构体的定义都有一个GUID与之对应。自然并不是所有的结构体都称之为protocol,protocol正如其名,它是一种规范,或称协议。比如要建立一个基于UEFI Driver Model的Driver,就必须要绑定一个EFI_DRIVER_BINGING_PROTOCOL的实例,并且要自定义且实现Support、Start、Stop函数以及填充实例中其他的数据成员。它就相当于已经规范了种种需求和步骤。

再说service,它就是UEFI定义的API函数,所有的service都被集中到EFI_SYSTEM_TABLE下面,都可以通过gST来调用(gST指向一个EFI_SYSTEM_TABLE的全局实例)。

接着本文重点说明handle。

二、EFI_HANDLE的定义

EFI_HANDLE定义是这样的:typedef void * EFI_HANDLE。void *用C语言来理解为不确定类型。它真正的类型是这样定义的(EDK\Foundation\Core\Dxe\Hand\Hand.h):

typedef struct {

UINTN        Signature;

EFI_LIST_ENTRY     AllHandles;

EFI_LIST_ENTRY      Protocols;

UINTN        LocateRequest;

UINT64      Key;

} IHANDLE;

比如定义一个变量EFI_HANDLE hExample,当你将它作为参数传递给service的时候,在service内部是这样使用它的:IHANDLE * Handle=(IHANDLE*)hExample。也就是说IHANDLE*才是handle的本来面目。为什么要弄的这么复杂呢?一是为了抽象以隐藏细节,二可能是为了安全。

三、关于EFI_LIST_ENTRY

要明白IHANDLE这个结构体,就要明白EFI_LIST_ENTRY是如何被使用的。EFI_LIST_ENTRY定义如下(EDK\Foundation\Library\Dxe\Include\LinkedList.h):

typedef struct _EFI_LIST_ENTRY {

struct    _EFI_LIST_ENTRY    *ForwardLink;

struct    _EFI_LIST_ENTRY    *BackLink;

} EFI_LIST_ENTRY;

大家立刻就会反应到,它用于实现双向链表。但是与一般的链表实现方式不一样,它纯粹是EFI_LIST_ENTRY这个成员的链接,而不用在乎这个成员所在的结构体。一般的链表要求结点之间的类型一致,而这种链表只要求结构体存在EFI_LIST_ENTRY这个成员就够了。比如说IHANDLE *handle1,*handle2;初始化后, handle1->AllHandles->ForwardLink=handle2->AllHandles; handle2->AllHandles->BackLink=handle1->AllHandles。这样handle1与handle2的AllHandles就链接到了一起。但是这样就只能进行AllHandles的遍历了,怎么样遍历IHANLE实例呢?。这时候就要用到_CR宏,_CR宏的定义如下:

#define _CR(Record, TYPE, Field)  ((TYPE *) ((CHAR8 *) (Record) - (CHAR8 *) &(((TYPE *) 0)->Field)))

这个宏可以通过结构体实例的成员访问到实例本身,它的原理可以参见

http://www.biosren.com/thread-1407-1-1.html或者http://blog.csdn.net/hgf1011/archive/2009/10/06/4635888.aspx

由handle1遍历到handle2的方法是这样的:IHANDLE * handle=(IHANDLE*)_ CR(handle1 -> ForwardLink , IHANDLE , AllHandles )。

关于EFI_LIST_ENTRY就说的这里了。总结一点就是只要看到EFI_LIST_ENTRY,就应该联想到它的链表。像IHANDLE结构体中有两个EFI_LIST_ENTRY成员,就应该联想到每个IHANDLE实例处在两条链表中。

四、各种链表的引出

(1)由IHANDLE中AllHandles引出的链表

与IHANDLE相关的链表有很多,后面一一牵扯出来。IHANDLE中的AllHandles成员用来链接IHANDLE实例的。这个链表的头部是一个空结点,定义为:EFI_LIST_ENTRY   gHandleList。一开始gHandleList->ForwardLink=gHandleList; gHandleList->BackLink=gHandleList。每次IHANDLE都从gHandleList->BackLink插入进来。这时候大家就意识到了这个链表是一个环形双向链表。每当Driver建立一个新的EFI_HANDLE的时候就会插入到这条链表中来。这条链表被称之为handle database。

(2)由IHANDLE中Protocols引出的链表

再来关注IHANDLE中的Protocols这个成员,它又是指向何方?它指向以PROTOCOL_INTERFACE这个结构体实例。PROTOCOL_INTERFACE定义如下:

typedef struct {

UINTN     Signature;
EFI_HANDLE    Handle;     // Back pointer
EFI_LIST_ENTRY    Link;     // Link on IHANDLE.Protocols
EFI_LIST_ENTRY     ByProtocol; // Link on PROTOCOL_ENTRY.Protocols
PROTOCOL_ENTRY    *Protocol;   // The protocol ID
VOID    *   Interface; // The interface value
EFI_LIST_ENTRY    OpenList;    // OPEN_PROTOCOL_DATA list.
UINTN    OpenListCount;
EFI_HANDLE    ControllerHandle;

} PROTOCOL_INTERFACE;

Driver会为handle添加多个protocol实例,这些实例也是链表的形式存在。PROTOCOL_INTERFACE的link用于连接以IHANDLE为空头结点以PPOTOCOL_INTERFACE为后续结点的链表。这个结构体又牵扯出更多的EFI_LIST_ENTRY。成员中Handle指向头空结点的这个handle,Protocol指向PROTOCOL_ENTRY这个结构体实例,这个实例存在于另一个链表中,称之为Protocol Database。后面再说这个Protocol Database。先说OpenList引出的链表。

(3)由PROTOCOL_INTERFACE中OpenList引出的链表

注释中已经说明OpenList引出OPEN_PROTOCOL_DATA list。OPEN_PROTOCOL_DATA定义如下:

typedef struct {
UINTN     Signature;
EFI_LIST_ENTRY    Link;
EFI_HANDLE     AgentHandle;
EFI_HANDLE    ControllerHandle;
UINT32      Attributes;
UINT32        OpenCount;

} OPEN_PROTOCOL_DATA;

看到这个结构体就应该想到这个链表的模型了,不多说。看到只有一个EFI_LIST_ENTRY,松了一口气,这条线路上的链表总算是到头了。

(4)链表Protocol Database
PROTOCOL_ENTRY的定义如下:

typedef struct {

UINTN    Signature;

EFI_LIST_ENTRY    AllEntries;   // All entries

EFI_GUID    ProtocolID;    // ID of the protocol

EFI_LIST_ENTRY    Protocols;    // All protocol interfaces

EFI_LIST_ENTRY     Notify;      // Registerd notification handlers

} PROTOCOL_ENTRY;

这个链表也有个头空结点,定义为:EFI_LIST_ENTRY  mProtocolDatabase。这个链表通过AllEntries这个成员来链接。这里又有几个EFI_LIST_ENTRE,这意味着又有好几个链表。这样大家的脑子里可能就乱了。为了对这些链表有清晰的认识,下面是用visio画的简图,省略部分结构体成员,为了不出现飞线,结构体成员位置也挪动了一下。(此图画起来好不容易,我也要署名,呵呵)。

(5)链表综述Handle3.jpg

恕我唠叨:

图中1表示以gHandleList为头空结点,以EFI_HANDLE实例的AllHandle成员为后续成员结点的环形双向链表;

图中2表示以EFI_HANDLE实例中Protocols成员为头空结点,以PROTOCOL_INTERFACE实例的Link成员为后续成员结点的环形双向链表;

图中3表示以PROTOCOL_INTERFACE实例中的OpenList成员为头空结点,以OPEN_PROTOCOL_DATA实例的Link成员为后续成员结点的环形双向链表(篇幅原因省略一部分)。

图中4表示以mProtocolDatabase为头空结点,以PROTOCOL_ENTRY实例的AllEntries成员为后续成员结点的环形双向链表。

后文直接将它们分别称之为链表1,链表2,链表3,链表4

上面叙述过的链表这里就全部标识出来了,如果把所有的链表都画出来的话,上图就乱了,所有剩下没有标志出来的我就直接叙述了。

链表5:关于PROTOCOL_INTERFACE中的ByProtocol。UEFI spec中已经说一个Protocol对应一个GUID,一个Protocol因不同情况实例化多个实例。所有一个GUID对应着多个Protocol的实例。上图中GUID由Protocol Database来管理,而Protocol实例由PROTOCOL_INTERFACE链表来管理。所以ByProtocol成员所在的链表就要以一个链表4中的PROTOCOL_ENTRY中的Protocols成员为头空结点,以PROTOCOL_INTERFACE中的ByProtocol作为后续结点的双向环链表。比如说图中链表1的第一个handle加载有ABC_PROTOCOL实例,假如第二个handle也加载有ABC_PROTOCOL实例,那么这两个对应的PROTOCOL_INTERFACE实例就会连接到ABC_PROTOCOL_GUID对应的PROTOCOL_ENTRY实例上面。可以想象的到吧?呵呵。

链表6:关于PROTOCOL_ENTRY中的Notify。这就要涉及到新的结构体PROTOCOL_NOTIFY。我觉得有必要在Notity这里打住。

五、以InstallProtocolInterface为例来看handle的内部运作

有了上面的准备后,我就以InstallProtocolInterface这个service来讲述handle的内部运作了。

经过一番顺藤摸瓜后,就会发现InstallProtocolInterface最终的形式是(EDK\Foundation\Core\Dxe\Hand\Handle.c):

EFI_STATUS

CoreInstallProtocolInterfaceNotify (

IN OUT EFI_HANDLE   *UserHandle,

IN EFI_GUID   *Protocol,

IN EFI_INTERFACE_TYPE    InterfaceType,

IN VOID     *Interface,

IN BOOLEAN   Notify

)

对比与UEFI spec中InstallProtocolInterface的定义,CoreInstallProtocolInterfaceNotify中的Notify为TRUE。这个service的作用就是:当UserHandle为空时,就向handle database中插入新的handle,并且将参数中的Interface所指定的protocol加载到这个handle上面;当UserHandle不为空,就在handle database中找到这个handle,在将这个protocol加载上去。如果通过上面的链表图,你已经想象到了它是如何运作的,那么下文就已经多余了。

代码就不贴了,请直接对照EDK中的代码,从handle.c找到CoreInstallProtocolInterfaceNotify这个函数,想必这个文件大家都有。

同学们,老师要开始讲课了,翻到394行,我念一句,你们跟一句。(呵呵,开玩笑的,哪当得起哦)

462行用CoreHandleProtocol(...)检索链表1,查看UserHandle是否已存在于handle database中。

476行用CoreFindProtocolEntry(...)检索链表4,查看GUID是否已经存在于链表中,若不存在在创建一个以参数Protocol为GUID的PROTOCOL_ENTRY实例PortEntry插入链表4中。

493行露出EFI_HANDLE的本质了,它是(IHANDLE*)。

494行到518行为创建一个handle及初始化它的过程,看仔细了,对理解handle很有用。初始化后就插入到链表1中。

533行到554行,对新创建的PROTOCOL_INTERFACE实例Prot进行初始化,对照链表结构库看仔细了,尤其是各种指针的去向(参数Interface挂接到了Prot下面)。初始化后将Port插入到链表2中。

这样这个函数就介绍的差不多了,这也只是为了做一个引子,像其他有关handle的函数想必也都在这个文件中,头文件的定义很多都在hand.h中,只要有耐心,应该都能看的懂。

版权声明:
作者:bin
链接:https://ay123.net/mystudy/730/
来源:爱影博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
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