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UEFI开发学习8 – LVGL GUI库的移植
前言 目前UEFI上是没有自带任何可用的GUI 库的,这导致efi app大多也只能以命令行或简约的界面存在了。所以移植一款可在UEFI上用的GUI库是我一直想做的事。最……
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UEFI开发学习7 – DXE Driver
1.什么是DXE Driver DXE driver只能运行于Boot service 环境,当boot loader调用ExitBootServices()时,所有的boot service将被销毁,此时DXE driver便失效了……
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UEFI开发学习3 -高级GUI编程
学习了简单的GUI编程后,感觉有很多的不足,因为只能简单的设置控制台的颜色,而且还只能以行和列的方式去操作,那如果想要在屏幕的任意位置画个圆,有没有办……
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UEFI 中的 Handle
Handle在UEFI中是一个非常重要的概念,而且在BIOS code中随处可见,那该怎么去理解它呢? UEFI SPEC 7.3章节插图 UEFI协议的思想总体上是借鉴面向对象的,对……
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EDKII 使用相关注意事项
EDKII 刚开始编译或使用的时候有很多问题,下面记录一下。 1.EDKII 编译64位的NT32 先执行 edksetup.bat --nt32 X64,再build即可。注意--nt32后面还要接参数X……
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UEFI开发学习2 – 简单的GUI编程
UEFI中有一个可以进行简单的GUI编程的Protocol,即EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL。利用它可以设置控制台的背景色,前景色,控制光标的位置,显示隐藏光标等……
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UEFI开发学习1 – Ubuntu下搭建UDK2018开发环境
前言 截至目前,UDK最新的版本是2018,我就以UDK2018为例,一步一步来搭建UDK2018的编译环境。UDK2018可以从github的网站上下载,链接:https://github.com/ti……
bin 2019-12-205.2K+ 0 -
解决编译UDK报错:No rule to make target ‘/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.5/include/stdint.h’, needed by ‘BasePeCoff.o’
由于刚开始没有阅读Basetools目录下的readme文件去执行:sudo apt-get install build-essential uuid-dev,导致编译Basetools一直报错:No rule to make targe……
bin 2019-07-124.9K+ 1
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