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UEFI开发学习26 – 获取固件中的资源
前言 在UEFI的项目代码中,除了代码,还可能会包含一些二进制文件,如Intel VBT,DXE Driver, UEFI APP等,代码在执行期间,会将其读取出来做相应的处理。由于……
bin 2023-10-29
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BIOS开发笔记 10 – 中断
一、简介 在X86架构中,中断 (Interrupts) 是一种重要的系统机制,用于处理硬件事件和软件请求,以及响应异常情况。本文将探索学习中断的概念、中断向量和中断……
bin 2023-07-29
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UEFI开发学习25 – EFI Shell 环境变量
前言 进入Efi Shell的时候,最后有个倒计时提示:Press ESC in xx seconds to skip startup.nsh or any other key to continue. 意思是在xx秒后将执行startup……
bin 2023-07-01
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UEFI开发学习24 – UEFI 中的 Boot Manager
一、简介 Boot Manager即引导管理器,从UEFI初始化到进入操作系统的过程中,使用了两个引导管理器。 第一个是UEFI 固件中的引导管理器,也就是UEFI手册中第三……
bin 2023-06-04
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BIOS开发笔记 9 – DDR中的时序参数
通过前一篇文章学习,我们可以大致知道内存条(Module)的组成及SDRAM内部的结构,这一篇再介绍下SDRAM中常见的时序参数以及整个读写操作的流程。 一、外部信……
bin 2023-05-02
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UEFI开发学习23 – 利用定时器实现伪多线程
简介 多线程这个概念在UEFI的开发上比较少见,因为UEFI只是一个启动引导的规范,没有特别复杂各种任务需要处理,所以对多线程的要求不是很高。 什么是多线程呢……
bin 2023-05-02
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BIOS开发笔记 8 – SPI Flash
简介 SPI Flash是一种使用SPI接口的非易失性存储器,常在PC中被用于存储BIOS固件,所以也把它称为BIOS ROM。BIOS ROM是PC中必要的元件之一,它通过SPI接口连接……
bin 2023-02-26
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BIOS开发笔记 7 – DDR 基础
简介 内存是计算机中重要的组成部分,主要为CPU计算时提供一个数据的临时存储的场所。CPU在处理数据前,会将数据从外存复制到内存中,然后再处理内存中的数据……
bin 2023-02-14
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ITE Super IO 学习 – PS2 KB&MS
简介 PS2 keyboard 和 mouse 是SIO中的一个基础功能,在台式机中出现较多,但该接口需要特殊的插座,不支持热插拔,无论是设计还是使用体验上都没有USB的方便……
bin 2022-11-27
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BIOS开发笔记 6 – 液晶显示器
在第一篇笔记中,就写了显示相关的,但那篇是在Host端角度来介绍的,这一篇就来写写屏端。 液晶显示器介绍 LCD 的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,……
bin 2022-10-30
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iowrite8(0x70, index); value = ioread8(0x71); 大佬,请教个问...
评论于 在OS下写一个访问底层的程序